Bandai Namco Studio

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長期に渡りご契約頂いたので雑多に手広く作業のお手伝いをさせて頂きました。

インハウスツールの開発ではバグ修正や高速化、機能の追加などが主要な役割でした。

・Maya

・C++

・Python

・C#

・DirectX

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